KnightS of LighТ (Рыцари света)

Форум клана
Текущее время: 23 сен 2017, 09:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Счастье было близко
СообщениеДобавлено: 24 фев 2009, 10:06 
Не в сети
Гость
Гость

Зарегистрирован: 24 фев 2009, 09:11
Сообщения: 1
Брожения фанатов Фрилансера вокруг фантомной вероятности разработки второй части игры давным давно закончились. Информации и анонсов нету, Digital Anvil - не существует более, и люди успокоились. Стали сосредотачиваться на модах, менять контент, графику, геймплей собственноручно. Похвально, но обидно. Лишь немногие догадались обратить взор на главную платформу Microsoft - Xbox360. А зря. Именно там конструировалось наше общее счастье, вдохнувшее бы новую жизнь в Сириус. На самом деле, Digital Anvil лишь стала внутренней студией незабвенной Microsoft Game Studio (та же участь постигнет в скором времени и Ensemble - родителей Age of Empires). И с 2006ого года в "цифровой кузне" шла кропотливая работа над нашей мечтой. Под рабочим названием Project Lonestar, разрабатывалось нечто необычное, скрытое в туманности и заманчиво поблескивающее сигнальными огнями. В четырех пяти видео не было видно многого, но заметно что механика полета стала сложнее. Корабли обрели более богатые возможности и стали выполнять фигуры высшего пилотажа, а многие все же отклонились от симметрии и стали похожи на своих сородичей из EVE. Но все же, это игра не о гигантских линкорах, а об вольных охотниках за удачей. Не заметить в Project Lonestar шарма Freelancer - ослепнуть.
Наконец, была возможность сесть на планету на которой от вас спасся трус, встать на ноги, отряхнуться, закурить сигарету и пойти добить гада вручную. Ну и конечно бары, вы ведь всегда хотели посидеть в них со своей командой? Хотя очевидно, что игра склонилась в сторону X-серии даже интерфейсом (не все спейссимы одинаково переживают переход на джойстик Xbox), обладая меньшим контентом чем мод дискавери или превосходящее все вместе созданное фанатами, на какой бы то ни было платформе, она была бы той самой мечтой, которую мы ждали так долго.
Но почему в прошедшем времени? После двух лет разработки, в конце 2008ого добрая MGS прекратила финансирование и отменила проект. Без видимых причин. Мировой финансовый кризис? Фальшивая новость о смерти Билла Гейтса принесла убытков больше чем любой кризис для Майкрософт.
Скорее отсутствие поддержки фанатов. Которые забыли, которые не помогли и не заинтересовались. Пускать "голый проект" на златоносной приставке весьма рискованно. Особенно тот, которого никто не ждал.
Осталась лишь горстка скриншотов и несколько видео, и умершие надежды.

http://www.unseen64.net/2008/04/04/free ... cancelled/

Не обращайте внимания на музыку в видео. она из совсем другой игры.

Всегда ваш, Wertal


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB